来源:王虹北大老师:数学研究不宜太卷作者: 翁羽安:

云游戏技术取得重大突破 延迟降至毫秒级别

国内某知名科技企业日前宣布其云游戏平台在技术层面取得重大突破,端到端延迟已成功降至二十毫秒以内,达到了与本地运行游戏几乎无异的体验水平。这一技术进步被认为将彻底改变游戏行业的商业模式和用户习惯。

据该企业技术总监介绍,延迟的大幅降低主要得益于边缘计算节点的大规模部署和全新视频编解码算法的应用。目前公司已在全国三百多个城市建立了超过五千个边缘节点,覆盖了绝大多数城市用户群体。

游戏行业分析师认为,云游戏技术的成熟将大幅降低玩家的硬件门槛,使得高品质三A大作不再局限于高配置电脑和游戏主机用户。预计到明年底国内云游戏用户规模将突破两亿,市场规模有望达到五百亿元。

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